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第三百六十三章士气 (第1/2页)
第三百六十三章 士气 在这十二个小时的厮杀混战中,复仇者战队也无法做到毫发无损,除了叶落和猛虎沒有挂过外,其他人或多或少都挂过次一,在混战中一不小心就被秒杀了, 系统:公会战第一阶段结束,众神降临公会总击杀数为180222,永恒公会总击杀数为151051,众神降临公会驻地耐久度为18022200,永恒公会驻地耐久度为15105100,公会战第二阶段始开, 系统:公会战第二阶段持续12小时,未能攻下敌方驻地视作公会战平手,十名以上玩家进⼊敌方驻地超过五分钟即为获胜, 在第二阶段始开前厮杀经已冷却下來,双方的玩家都在各自公会的命令下始开集结,准备一鼓作气的冲击对方的驻地,上千万耐久度的驻地是不个别玩家能在短期內拿下的,需要公会大量玩家的努力, 复仇者战队不在集合之列,众神降临公会內部的精英队伍也单独划分出來,加上雇佣的几支精锐队伍,是都单独行动的小队,在集体混战的时候,就要靠这些精英小队发挥奇效, 其中复仇者战队的实力无疑是最強的一支,这一回叶落也不再单打独斗,会和战队所有人起一行动,复仇者战队的任务说來很简单,那就是在攻破永恒公会的驻地后以第一时间冲进驻地,并且守住五分钟以上, 关于驻地攻城战的战略,也沒有古时候些那经典的计谋,修神和几名⾼层玩家商议的作战方案分十简单: 直接一鼓作气进攻永恒公会的驻地,就算永恒公会的队伍在攻击我方的驻地,也绝对不回防,以最快的速度攻破永恒公会的驻地, 众神降临的人手多,素质⾼,驻地的耐久度也比永恒公会多了三百万点,这个方法然虽野蛮简单,但的确是最有效的方案,大巧不工,面对众神降临的这种措施,永恒公会也很难有么什好办法, 在第二阶段的钟声敲响后以,众神降临的玩家就快速的朝永恒公会的驻地进攻,有还五十辆坦克在前方开路,空中则是数十架直升机先行一步,五十架武装直升机沒有全部出动,但大部分也都在这里了, 一路上遇到的落单的永恒公会玩家是都直接碾庒去过,众神降临公会的这支队伍人数⾜⾜超过五万人,在驻地周围有只不到一万人在驻守, 面对众神降临这种破釜沉舟的攻势,要想主动出击的永恒公会顿时傻了,和众神降临拼公会耐久度肯定是拼不过的,有只把所有玩家都拉到驻地周围,准备坚守驻地, 众神降临公会和永恒公会的立场不同,众神降临公会主动展开公会战,必须把永恒公会给驱逐出去,永恒公会被动承受公会战,要只防守住己自的驻地,就算最终是平局,对永恒公会來说也是一种意义的胜利了, 如果能够平手,永恒公会就以可继续在天云城发展,众神降临公会要想再次展开公会战也是半个月后的事情,那个时候的永恒公会就算沒有⽇不落公司的帮助也以可在天云城站稳跟脚,在面临晋升六级公会之前用不担心己自的地位受到威胁, ⽇不落公会的副会长夜魅也感觉这一战打得很窝火,⽇不落公司给刚晋升的永恒公会提供了大量的人手,在晋升任务中也出了很大的力,审判战队也是⽇不落公司斥资雇佣的,这也是越捷公司和⽇不落公司的合作
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