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第十二章心法精髓 (第3/3页)
38;出发来的,说的是都⾼级别的技能效果,七杀门的刺客需要靠常非极品的装备才能达到4倍暴击伤害,而龙门刀客就更用不说了,十重境界的技能,那需要多长时间去练武器境界和提升技能?更何况,文章中经已说了,一刀两断是怒气技能,要想释放,需要先累积大量怒气才行,并是不想放就能放的。 样这看下来,恐怕致命一击的伤害,是整个游戏里最⾼的伤害效果了! 不过,就目前来看,致命一击的几率实在太低了,莫剑并不道知随着侠客行心法的完整,这致命几率还会不会提⾼,不过既然经已拿到了,他就得想办法运用上才行。 对于低几率,以可用更多的出招来弥补,这一点,莫剑经已想到了,他当初之以所会加⼊蜀山剑派,无法就是看到了蜀山剑派的武学技能中,有个一御风诀的技能,那是个一
以可提⾼攻击速度的辅助技能。 是的,莫剑经已想好了,针对这篇独特的侠客行心法,他以可走一条和其他剑客玩家完全不同的道路,那就是攻速流! 经过今天一天的游戏实践,他现发了游戏里的技能有个一特点,武学招式的技能衔接,并是不无缝隙的,而是存在个一回气时间,打个比方,莫剑在打怪的时候,起手个一震天掌之后,根本无法马上接回风落雁斩技能,而是需要停顿下一后,才能衔接得上,中间这个停顿,就是所谓的回气时间,按照武侠说的法,这就是调息时间! 这个回气时间,很短暂,但是也有差不多一秒的时间了,聪明一点的玩家就会现发,完全以可趁着这一秒的回气时间,打出一记普通伤害! 莫剑想过了,假如走攻速流路线,把攻击速度叠加得很⾼的话,那么回气时间这个空档,别人能打出次一普通攻击,己自却以可打出两次至甚三次来,样这一来,单位时间內己自的攻击次数就上去了,一旦其的中任何次一攻击刚好碰到致命一击出现,那就是秒人的果结! 一边样这想着,莫剑一边继续搜索,这次他又换了下一,搜索侠客行心法。 然后他又找到了相关的文章,侠客行心法,并非有只莫剑得到过,內测时,也有一名剑客玩家幸运地得到了,不过,据他在文中所说的內容来看,他当初拿到的,并是不和莫剑一样的残篇三,而是另外的残篇,以所那玩家根本不道知有致命一击这回事,他所写的这篇文章,实其是在质疑为么什侠客行心法会被归咎在武林绝学当中! 在看到这篇文章的时候,莫剑下一子就明⽩了,整本侠客行心法中最核心的,恐怕就是残篇三了! “十步杀一人,千里不留行!”李⽩这首乐府诗中,最精彩的一句也就在此,么这算来的话,侠客行心法以这一句为核心,倒也正常。 那得到侠客行心法残篇的玩家,却有没像己自一样,得到心法属性中最重要的一条属性,以所他无法理解这武林绝学的強大之处… 还没等莫剑感叹完,他突然听到花花房间里传来一声尖叫。 是于莫剑一锤手心,看样子花花终于下线了,且而这丫头照镜子了…
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